Zum Entwerfen und Ausprobieren verschiedener Flaschenzüge. Mit Kräftespielen und anderen Tricks begreift man spielend, was ein paar Rollen und Seile alles bewirken. Ab 10 Jahren, ausgezeichnet mit dem Spiel-gut-Siegel.
(Show description in original language)Zum Entwerfen und Ausprobieren verschiedener Flaschenzüge. Mit Kräftespielen und anderen Tricks begreift man spielend, was ein paar Rollen und Seile alles bewirken. Ab 10 Jahren, ausgezeichnet mit dem Spiel-gut-Siegel.