Energia delle BB Airsoft
Airsoft (o armi Softair) trovano applicazione nello sport di squadra omonimo, in cui i giocatori appartenenti a diverse squadre si sfidano tra loro. A causa della bassa energia alla bocca (di solito meno di 1,5 J, anche nei modelli ad alte prestazioni) e della bassa densità di sezione trasversale, il dolore causato da un proiettile Airsoft, chiamato anche “BB”, all'impatto con la pelle è all'incirca pari a quello di una leggera contusione - per questo motivo è possibile sparare con armi Airsoft l'uno contro l'altro. Come valore di riferimento, un pellet standard di 0,20 grammi di peso, che è la dimensione e il peso più comuni, ha un'energia cinetica di 1 J a una velocità di 100 m/s. Il calcolo dei Joule e dell'energia prodotta dalle armi Airsoft è importante, poiché si verificano fenomeni come il "Joule Creep", in cui i FPS rimangono costanti mentre l'energia dell'aria compressa che esce dalla canna dell'arma Airsoft aumenta.
Velocità delle armi Airsoft
La velocità con cui è consentito sparare con le armi Airsoft varia da regione a regione. Negli Stati Uniti, la velocità massima delle armi Airsoft dipende dal tipo di campo di gioco. Nelle arene di Close Quarter Battle, la velocità consentita per le armi Airsoft è generalmente di circa 110 m/s. Nei campi di gioco all'aperto, la velocità è solitamente regolata in base al tipo di arma. Con una pallina standard di 0,20 grammi (3,1 grain), i fucili elettrici automatici Airsoft (AEG) sono spesso impostati su meno di 120 m/s, gli AEG semi-automatici in stile DMR su 120-140 m/s e i fucili a molla a carica manuale su 140-150 m/s.
In Germania, la velocità consentita dipende spesso dal campo di gioco o viene stabilita dai giocatori. È concepibile un'energia cinetica massima generale che si applica a tutte le armi, così come una suddivisione in base al tipo di arma: nei giochi indoor, il limite massimo è spesso fissato a 0,5 Joule. Nei giochi all'aperto, non è insolito un accordo in base al tipo di arma, ad esempio una pistola di backup può arrivare fino a 1 Joule, i fucili d'assalto fino a 1,5 Joule e i fucili da cecchino fino a 2,5 Joule, tuttavia con un limite di distanza. Se questo limite viene superato, il cecchino deve utilizzare la sua arma di backup. È quindi importante: l'energia cinetica delle buone armi Airsoft deve poter essere regolata su questi valori.
Portata delle armi Airsoft
La massima portata efficace delle armi Airsoft con omologazione per il campo è di circa 100 m con un fucile da cecchino replica altamente equipaggiato. La maggior parte delle armi Airsoft utilizzate per giochi di campo ha una portata efficace di circa 40-70 m, a seconda del ruolo del giocatore previsto. La maggior parte delle pistole Airsoft può sparare a una velocità di 60-125 m/s, sebbene sia anche possibile acquistare upgrade che consentono alla pistola di sparare fino a 170 m/s . Negli Stati Uniti, il limite comune è di 110 m/s. In Irlanda, Italia e Giappone, il limite per l'energia alla bocca delle armi Airsoft è di 1 Joule, indipendentemente dal tipo di gioco. Nel Regno Unito, le armi con fucili semiautomatici e a ripetizione possono sparare fino a 2,5 Joule (con una velocità alla bocca fino a 158 m/s. Qualsiasi arma "capace di sparare due o più proiettili consecutivamente senza ripetere la pressione sul grilletto" è legalmente limitata a 1,3 Joule (con una velocità fino a 114 m/s). In Irlanda del Nord, si applica una velocità massima di 100 m/s (330 ft/s) con BB da 0,20 g, senza considerare il tipo di attrezzatura. In Svezia, il limite legale per le armi Airsoft è di 10 Joule per le armi manuali e di 3 Joule per le armi semiautomatiche e automatiche.
Quanto velocemente vola una pallina Airsoft?
La velocità e la distanza di volo di una pallina Airsoft dipendono principalmente dall'energia alla bocca, dal peso delle BB e dalla durezza della gomma. Inoltre, un sistema HopUp potente è fondamentale per la portata dell'arma. Ecco una tabella generale per orientarsi:
Energia | Velocità BB | Peso BB in grammi |
fino a 0,5 Joule | 60 m/s | 0,25 |
fino a 1 Joule | 80 m/s | 0,32 |
fino a 1,5 Joule | 80 m/s | 0,43 |
fino a 2 Joule | 90 m/s | 0,45 |
fino a 3 Joule | 115 m/s | 0,45 |
Differenze rispetto alla balistica delle "armi reali"
La balistica delle armi Airsoft a molla o elettriche si differenzia da quella delle vere armi da fuoco in quanto una canna più lunga non sempre porta a una maggiore precisione. Il "Sweet Spot" per la lunghezza della canna di un'arma Airsoft a molla o elettrica si trova intorno ai 450 mm; oltre a questo, una lunghezza aggiuntiva della canna non migliora la precisione. In ogni caso, la qualità della canna, la costanza della velocità e la qualità del design del Hopup sono fattori più importanti per quanto riguarda la precisione. Una lunghezza aggiuntiva della canna porta a una leggera aumento della velocità, se la dimensione del cilindro e la compressione sono adatte alla lunghezza della canna. In questo senso, le armi Airsoft si comportano come le loro controparti nel campo delle armi da fuoco. Tuttavia, una canna più lunga ha l'effetto di rendere un'arma più silenziosa.
Per le armi a gas, una lunghezza aggiuntiva della canna può portare, fino a un certo punto, a una maggiore velocità e precisione. Canna più strette aumentano la velocità, poiché c'è meno spazio tra il BB e la canna attraverso il quale l'aria può fuoriuscire. La maggior parte delle pistole Airsoft commerciali ha canne con un diametro di 6,05-6,08 mm, ma le migliori prestazioni si ottengono generalmente con canne "Tightbore", che hanno un diametro di 6,01-6,05 mm. Tuttavia, più stretto è il foro, maggiore è la probabilità che i proiettili si inceppino, e quindi le canne strette devono essere pulite e lubrificate regolarmente. C'è un consenso generale sul fatto che una canna di alta qualità di 6,01-6,02 mm offra la massima velocità alla bocca, mentre una canna di alta qualità di 6,03 mm o 6,05 mm rappresenta il miglior compromesso tra prestazioni, precisione e facilità di manutenzione. La reale differenza di precisione tra le diverse dimensioni delle canne è controversa e di solito è compensata dalla consistenza della canna. Con la recente popolarità delle armi HPA (High Pressure Air-tank), tuttavia, si è diffusa l'opinione che canne con un diametro maggiore (fino a 6,13 mm o 0,241 pollici) potrebbero fornire un colpo più preciso. A causa del maggiore volume d'aria che circonda il proiettile, non c'è possibilità che il proiettile entri in contatto con la canna e alteri la traiettoria del proiettile, simile a una moschetto, dove il proiettile colpisce prima di uscire dalla canna.