W grze zespołowej Airsoft gracze z dwóch lub więcej drużyn rywalizują ze sobą, strzelając do siebie z broni airsoftowej. Nie chodzi jednak wyłącznie o wyeliminowanie drugiej drużyny. Zamiast tego istnieją różne tryby gry, w których drużyny mają różne cele do osiągnięcia. Poniżej krótki przegląd najpopularniejszych wariantów:
Force on Force
Wariant Force on Force jest najpopularniejszym trybem gry i znany jest również jako FOF lub drużynowy Deathmatch. Nazwa wariantu może się różnić w zależności od pola gry. W Force on Force dwa lub więcej zespołów rywalizuje ze sobą, trafieni gracze muszą wrócić do punktu respawnu. W zależności od ustaleń, gracze mogą być często trafiani i ponownie rozpoczynać - co nazywane jest Respawnem. Wygrywa zespół, który został mniej razy trafiony, mierzony liczbą respawnów. Wariant Force on Force jest bardzo prosty i dobrze nadaje się również jako rozgrzewka oraz do zapoznania się z polem gry.
Eliminacja
Gra Eliminacja przebiega jak wariant Force on Force, jednak liczba respawnów jest ograniczona. Gra kończy się, gdy jedna drużyna nie ma już aktywnych graczy na polu, ponieważ wszyscy gracze wykorzystali swoje respawny. Przypomina to warianty gier takich jak Brennball lub inne gry - gracz odpada, gdy nie ma już “żyć”.
Medyk
Medyk przebiega tak samo jak obie wcześniej wymienione wersje, jednak każde drużyna ma własnego sanitariusza. Gracz z tą rolą ma, jeśli w ogóle, bardzo mało uzbrojenia i ograniczony zapas amunicji, za to może "leczyć" trafionych graczy, którzy mogą kontynuować grę. Aby to zrobić, sanitariusz musi dotrzeć do rannej osoby. Jeśli sanitariusz zostanie wyeliminowany, nie można już leczyć. Wygrywa drużyna, która najdłużej "przetrwa".
Capture the Flag
W grze Capture the Flag dwa zespoły rywalizują ze sobą, starając się zdobyć flagę lub flagi drugiego zespołu. Gdy flaga zostanie zdobyta, jest przynoszona z powrotem do własnej bazy. Flagi nie mogą być jednak ukrywane, muszą być umieszczone w określonym obszarze w sposób widoczny dla wszystkich. Podczas transportu flagi do własnej bazy musi być ona noszona w sposób otwarty, aby każdy gracz był na bieżąco informowany o sytuacji. Jeśli osoba transportująca flagę zostanie w międzyczasie trafiona, musi oczywiście oddać flagę. W Capture the Flag istnieją dwie wersje - “Live Flag” i “Dead Flag”. W wersji Live Flag, jeśli noszący flagę zostanie trafiony, musi zostawić ją w miejscu, w którym się znajduje i oddać, natomiast w “Dead Flag” musi ją przynieść z powrotem do bazy przeciwnika.
Demontaż Bomby
W tej popularnej wariancie gry są dwie bazy i jedna “bomba”. Bomba jest umieszczana pomiędzy obiema bazami. Gracze obu drużyn starają się przynieść bombę do jednej z baz przeciwnika. Jeśli im się to uda, bomba musi pozostać tam przez 5 minut, lub przez uzgodniony czas, bez dotykania jej przez przeciwnika. Jeśli to się uda, drużyna, która wyłączyła bazę przeciwnika, wygrywa. Demontaż Bomby jest więc odwrotną wersją Przechwytywania Flagi.
Eskorta
W grze “Eskorta” jedno z zespołów musi eskortować nieuzbrojonego gracza do określonego miejsca. Inne zespoły próbują temu zapobiec. Zespół eskortujący wygrywa, jeśli uda mu się pomyślnie zakończyć eskortę, a inne zespoły, jeśli zdołają zestrzelić gracza, który ma być eskortowany.
Król Wzgórza
Gra Król Wzgórza jest bardzo popularna jako zakończenie dnia gry w airsoft. Część graczy barricaduje się na wzgórzu lub w stosunkowo otwartej części pola gry. Pozostali gracze próbują teraz zdobyć to wzgórze i powiesić tam flagę.
We wszystkich trybach gry oczywiście obowiązuje zasada, że uczciwość jest najważniejsza. Ponadto najlepiej sprawdza się karabin szturmowy, ponieważ jest uniwersalny dla wszystkich trybów gry i ról (z wyjątkiem sanitariuszy i eskortowanych osób w poszczególnych grach).